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Firefox3/4新技术功能采用显卡渲染网页

时间:2007-07-26 09:42:11  来源:互联网络  作者:未知
         Firefox 3.0的开发代号为"Gran Paradiso",按照Mozilla基金会的计划,Firefox3.0将于2007年三季度正式推出。与现有的2.0不同,Firefox 3.0采用了全新的Gecko 1.9渲染引擎,这也是Firefox 3.0解决资源占用率高的关键。相比Firefox 2.0所采用的Gecko1.8引擎,Gecko 1.9在图形架构方面有了根本性的改变。Gecko 1.8采用传统的gfx图形架构,它是一种软件方案,由CPU来完成对2D图形图像的渲染;而Gecko 1.9改用"Cairo "图形架构,Cairo可以借助GPU来负责渲染2D图形图像,相当于实现网页渲染的GPU硬件加速,这样,CPU就被完全解放出来。由于现在的GPU普遍都拥有非常强劲的硬件效能,承担网页渲染任务会非常轻松,因此从理论上说,Gecko 1.9引擎既可以实现更快的渲染速度,又能够大幅度降低CPU资源占用率,实现真正意义上的飞跃。

  作为系统应用的基础构件,Cairo提供了一个稳定的用户层API,它可以提供现代化的图形处理管理能力,例如绘制与填充、映射转换、合成以及改变Alpha半透明效果、高清晰文本显示等等,并且能够在不同的媒介上实现相同的显示输出。这个概念并不难理解,简单点说,它与OpenGL、DirectX等图形API实际上是类似的东西,只不过OpenGL和DirectX属于3D加速的API,它们都可以让应用程序直接与图形硬件紧密地协作;而Cario则是针对2D图像绘制的API,它向更高级的应用程序提供了一系列的图形处理功能,同时又借助OpenGL API实现与图形硬件的互动(Cario与OpenGL的衔接由Glitz函数库完成)形成,借助GPU的运算能力来处理2D图像相关的应用。那么,如果我们将Cairo作为应用程序的图形架构,这个应用程序所涉及到的所有图像处理任务都可以由GPU来完成,在这一方面,专用化的GPU显然要比通用的CPU更具效率。这样,应用程序不仅可以实现更丰富、更复杂的图像效果(如抗锯齿、半透明、阴影、映射转换、变形等等),同时还能在低CPU占用的前提下保证流畅的运行。 

引自www.zhuceji.org



  除了这些原本就有的后端外,Cairo的后端还包括pdf、svg等,分别可对pdf格式和svg格式提供原生支持,这将能显著提升pdf文件和svg矢量图形的渲染速度。现有PC还缺乏这样的能力,不论你拥有多么强劲的CPU,在浏览pdf文件或者放大缩小svg矢量图形时都会感觉到显示的停滞感。但如果你的图形系统基于Cairo构建(例如Gnome),并且拥有一块主流性能的3D显卡,执行pdf、svg相关操作将会变得非常流畅,从而有效提升用户的使用体验。显然,基于Cairo的Gecko 1.9渲染引擎也可以获得相同的效果,如果你直接在Firefox 3.0浏览器中打开pdf文档或者svg矢量图形,内容渲染速度将大大快于以往,并实现真正意义上的同步显示。


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