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暴雪《星际争霸2》神族和人族兵种介绍总结

时间:2007-08-14 16:34:16  来源:注册机之家  作者:注册码

暴雪《星际争霸2神族兵种人族兵种介绍总结:

 神族/Protoss:

protoss

引自www.zhuceji.org

  *航空母舰(Carrier)
  又回来了,而且它将取代暴风战舰(Tempest). 航空母舰将比所有其他protoss的空中单位看起来更加庞大,除了母舰(Mothership)。航空母舰上运载着能够发射普通激光攻击的拦截者(Interceptors),并且航空母舰上有一个为拦截者设计的"自动创建"选项,节省了选手的操作,不得不承认这是一个巨大的方便。

SC 引自www.zhuceji.org

  *巨像(Colossus)
  不能运送。 其机动性将受限于其移动速度。 巨像拥有一个升级项目增加它的护盾。

本文来自注册机之家

  *金甲虫(Reaver)
  已经从游戏中移除了。研发者说它在“杀死了很多小单位”部份中与巨像重复,所以已不再需要。 引自www.zhuceji.org

SC2

  *曲光舰(Warp Ray)
  变得更符合黑暗圣堂的主题了――它变得更黑了,也变得更小了,这样就使得航空母舰成为Protoss极具特色的旗舰.

  *星际遗迹(Star Relic)
  则变成一个了“静态天球(Statis Orb)”,仅仅是一个地面单位。它的攻击能减慢敌人移动速度和攻击速度。

  

SC2

  *末日执政官(Twilight Archon)
  再也没有脚了,它将回到像SC1的悬浮状态。 此外,它具有接受“反馈(Feedback)”的能力,这跟之前SC1中的黑暗执政官是一样的:
  反馈是一个有追踪性的弧光,当射击到某一个单位上时,这个单位就会立刻丧失其所有魔法,并且承受与其丧失魔法等额的伤害。 比如:
  一艘科舰具有150点能量并且它处在弧光得攻击范围之内时,当反馈射击到科舰上,科舰将损失其所有能量150点,并同时受到150Hp的伤害。 如果该被反馈攻击的单位具有的能量比其HP多的时候,该单位将瞬间死亡。

星际争霸2

  *母舰(Mothership)
  丧失了时间炸弹(Timebomb)和黑洞(Black Hole)的能力(虽然我们怀疑至少黑洞能力将会以另外某种形式表现出来)。相反,它现在有一个隐匿能力(cloaking ability),类似于SC1中的仲裁者所具有的能力,它能够将在有效半径范围内的所有地面单位隐藏而只有它自己可见。 目前,母舰是可以量建的。同时,其对空攻击也在一定程度上得到修改。

  人族/Terran:

  *新的单位:游牧者(Nomad)
  这是一个科舰放逐者,其特点为:电磁脉冲,能耗尽某一区域的所有护盾和能量;防御矩阵,具有面保护能力,捍卫其所在区域的所有单位。另外,游牧者还可以自动修复周围的飞行部队.

引自www.zhuceji.org

  *新的单位:掠夺者(Predator)
  这是一个更新的鬼魂,仅仅可以进行对空攻击。同时,它可以转化为一个拦截者来拦截敌方的导弹。跟SC1中的幽灵战机不大一样的是,掠夺者不在具有隐匿能力,它将这个挪移给了女妖(Banshee)。

SC2


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